《Trollheim: Gnomes》前瞻:前Mojang开发者打造可选战斗生存游戏

《Trollheim: Gnomes》前瞻:前Mojang开发者打造可选战斗生存游戏

《Trollheim: Gnomes》前... - 游戏联运

据IGN报道,由前Mojang开发者组建的Off-leash Interactive工作室,在IGN粉丝节上公布了PC生存建造游戏《Trollheim: Gnomes》。这款以北欧民俗为背景的作品,让玩家扮演身高仅3英寸的树灵侏儒,在随机生成的黑暗森林中求生。IGN执行编辑Ryan McCaffrey在独家预览后指出,该作在拥挤的品类中最突出的差异点是:战斗完全可选。

主机推荐

从Mojang到森林:前《我的世界》开发者的北欧情缘

《Trollheim: Gnomes》的核心团队几乎全部来自Mojang——他们自幼在北欧森林中玩耍,听着Sprýg侏儒和其他民间生物的故事长大。工作室创始人Bjorne Larson在IGN专访中透露:“我们一直想做一款真正能捕捉北欧森林神秘与奇趣的游戏。不是维京人的战斗史诗,而是那些藏在树根下、只有三寸高的小生命眼中的世界。”根据Steam页面信息,该作计划于2027年早期发售,目前已开放愿望单。团队不仅专注于游戏,还构建了横跨书籍、收藏品、电影和生活方式的叙事宇宙,首部外传小说《Trollheim: Tale of Sýstir》已出版288页。

主机评测

可选战斗:用浆果征服敌人,而非刀剑

游戏总监Jojje Dalunde强调:“如果你想悠闲地度过,完全可以。友好方式和敌对方式都能达成同样目标。”玩家在黑暗森林中会遇到名为Väsen的大型生物——它们不会主动攻击,但如果玩家挑衅,战斗将极具挑战。更独特的是,玩家可以通过投喂浆果或其他所需物品来与Väsen建立友谊。工作室创始人Bjorne Larson补充道:“我们希望战斗是有意为之的,是可选加入的。玩家会清楚自己正在踏入可能无法应付的局面。你可以单纯地和朋友一起享受时光,体验作为小型Sprýg侏儒的温馨生活。”这种设计让《Trollheim: Gnomes》在同类游戏中独树一帜——玩家无需挥舞武器,也能完成所有核心目标。

主机攻略

合作与程序生成:每局游戏都是全新的黑暗森林

游戏支持最多8名玩家在线合作。无论队伍大小,黑暗森林每次开局都会程序化生成——开发团队将其称为《Trollheim》的“主角”。这确保了每次探索都充满新鲜感与神秘感。IGN预览中展示了17张游戏截图,森林中巨大的蘑菇、盘根错节的巨树、以及藏在树冠中的侏儒树屋都极具北欧奇幻色彩。程序生成不仅改变地形布局,还会影响资源的分布和Väsen的栖息位置,大大提升了重复可玩性。

主机独占

生存系统:寒冷、潮湿与饥饿——你的生命值只有一条

即便玩家选择避开战斗,仍需面对严酷的自然威胁。游戏采用单一生命槽,同时管理生命值与体力——玩家必须时刻留意体温、湿度与饱腹度。IGN指出,这种整合设计迫使玩家在探索与生存间做出权衡。例如,雨中奔跑会加速体力耗尽,而长时间浸泡在水里则会导致体温过低。玩家可以制作翼装来快速穿越森林,但翼装使用同样消耗体力。开发团队表示,生存压力会随着玩家等级提升而动态变化,初期玩家可能只需为生火发愁,后期则要应对暴风雪与森林火灾。

主机移植

核心特性对比表

特性描述
------
游戏类型生存建造、合作冒险
玩家身高3英寸(约7.6厘米)
最大玩家数8人在线合作
战斗模式可选(可战斗、可逃跑、可交友)
生存威胁寒冷、潮湿、饥饿(单一生命/体力槽)
地图生成程序化生成,每次开局不同
跨媒体内容书籍《Trollheim: Tale of Sýstir》(288页)已出版
发布日期2027年早期(Steam愿望单已开放)

隐身元素与建造系统:树上的高级公寓

在IGN看到的无干预演示中,展示了部分隐身机制:侏儒可以蹲伏在蕨类植物下,避开Väsen的视线。建造方面,玩家从地面简单木屋开始,随着技能提升,可以在越来越高的树干上搭建复杂结构。开发团队将其比喻为“黑暗森林版高层公寓”——最好的位置是顶层复式。玩家还能制作各种装饰品与功能家具,比如可以烹饪蘑菇汤的壁炉。游戏没有传统的等级系统,取而代之的是通过建造与生存行为解锁新蓝图。据透露,后续更新将加入天气系统与季节变化,进一步影响建造策略。

FAQ

Q1: 《Trollheim: Gnomes》是否只有单人模式?

A1: 不是。游戏支持最多8人在线合作。无论单人还是组队,黑暗森林都会程序生成,所有目标均可通过友好或敌对方式完成。单人玩家同样可以交友Väsen,无需强制战斗。

Q2: 如果选择不战斗,是否无法获得某些关键材料?

A2: 不是。游戏总监Jojje Dalunde明确表示,友好方式同样能达成所有目标。玩家可以通过交易、任务或探索获取材料,不必依赖击杀Väsen。开发团队特意避免了“必须战利品”的设计。

结语

在生存建造游戏泛滥的市场中,《Trollheim: Gnomes》凭借可选战斗、前Mojang团队的北欧民俗底蕴以及跨媒体叙事野心,有望开辟独特生态位。IGN执行编辑Ryan McCaffrey认为,如果团队能兑现“不战而胜”的承诺,这款游戏很可能成为2027年最令人惊喜的独立作品之一。Steam愿望单现已开放,期待它带领玩家重返那个神秘又温暖的黑暗森林。

开服时间

游戏皮肤

由前Mojang团队开发的生存建造游戏《Trollheim: Gnomes》IGN独家预览:战斗完全可选,玩家可交友或逃跑;最大8人合作,程序生成森林;已开放Steam愿望单。

Tags:

Related Articles

赛博朋克2077真人电影官宣!CDPR联手派拉蒙开发
赛博朋克2077真人电影官宣!CDPR联手派拉蒙开发
《Truckful》通过 Steam Deck 验证 驾驶冒险新作10月9日发售 支持PC/Mac/Linux 快来加入愿望单
《Truckful》通过 Steam Deck 验证 驾驶冒险新作10月9日发售 支持PC/Mac/Linux 快来加入愿望单
Triple-I Initiative展示会亮点:独立游戏新作《塔罗斯的法则3》《机械迷城2》公布
Triple-I Initiative展示会亮点:独立游戏新作《塔罗斯的法则3》《机械迷城2》公布
《Echo Weaver》评测:时间循环类银河恶魔城开局即解锁一切
《Echo Weaver》评测:时间循环类银河恶魔城开局即解锁一切
索尼PS Portal固件更新意外频繁:相隔两周推送7.3.0版本,是否意味着全新功能将至?
索尼PS Portal固件更新意外频繁:相隔两周推送7.3.0版本,是否意味着全新功能将至?
《使命召唤手游》韦尔丹斯克地图定档11月12日 大逃杀模式经典战场回归引爆期待
《使命召唤手游》韦尔丹斯克地图定档11月12日 大逃杀模式经典战场回归引爆期待

相关文章

▸ 新游推荐▸ 新游上线▸ 新游预约▸ 新游测试▸ 新游资讯▸ 新游排行▸ 新游前瞻▸ 新游速递▸ 新游评测▸ 热门游戏
友情链接:好玩游戏 免费游戏 经典游戏 怀旧游戏 复古游戏 双人游戏 多人游戏 联机游戏

🔗 友站推荐

彼得·莫利纽克斯谈神鬼寓言重启版:首次以玩家身份体验
《ANOMALITH》全新免费试玩版上线 PS5、Switch 2 体验末日生存射击
RTX Spark 笔记本价格曝光:起售价 1500 美元,性能提升明显
《Divine Frequency》恐怖主笔骤逝 10月27日抢先体验
前动视暴雪CEO科蒂克加入Skydance董事会 游戏行业震动
《漫威对决》首位DLC角色“独眼凤凰”11月2日上线,PS Plus试玩开放
2026年8月游戏收入排行榜:新作霸榜,订阅服务拉动增长 | Newzoo报告
英雄联盟ARAM狂欢模式新强化符文:蜜蜂、炸弹与自杀式冲锋
GamesIndustry.biz主持游戏共和国投资峰会 聚焦可持续游戏工作室发展
Konami公布《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》配乐由ASADI创作