重磅官宣!顽皮狗《星际:异端先知》2027年完整揭晓,2026年剩余时间不再展示新内容

2026-04-16 · 王者段位

顽皮狗官方宣布,新作《星际:异端先知》确认将在2027年进行完整揭晓,2026年9月29日公告之后不会再公布任何新预告或细节。这款登陆PS5平台的太空动作RPG,自TGA 2024首曝预告后一直保持神秘,引发玩家大量猜测。顽皮狗为何选择长期沉默?2027年揭晓意味着什么?本文梳理关键时间线与业内分析,抢先掌握发售前瞻。

游戏出海
重磅官宣!顽皮狗《星际:异端先知》2027年完整揭晓,2026年剩余时间不再展示新内容

城市建造经典《城市:天际线》扩展版确认10月28日登陆Switch 2 全DLC收录支持4K60帧与官方中文

2025-09-11 · 被拍同框

《城市:天际线》扩展版确认于2026年10月28日登陆Nintendo Switch 2,收录11个DLC与4个内容包,支持4K/60帧与官方简体中文,售价59.99美元。由Paradox Interactive与Tantalus Media联合打造,这是系列登陆任天堂平台以来内容最完整的版本,数字版与实体版同步发售,预购现已开启。

游戏融资
城市建造经典《城市:天际线》扩展版确认10月28日登陆Switch 2 全DLC收录支持4K60帧与官方中文

腾讯领投W4 Games 1800万美元,加速Godot引擎亚洲布局

2025-09-07 · 小三上位

腾讯领投W4 Games 1800万美元融资,助力Godot游戏引擎亚洲市场扩张与生态建设。W4 Games计划将团队规模翻倍,开发企业级解决方案。开源引擎正获得主流资本认可,开发者生态迎来快速增长。

游戏财报
腾讯领投W4 Games 1800万美元,加速Godot引擎亚洲布局

《王权》开发商Nerial关闭:13年游戏开发传奇落幕

2026-04-17 · 电影资讯

《王权》系列开发商Nerial宣布关闭,结束13年运营。从2016年现象级滑动决策游戏到《卡牌鲨鱼》和《挤挤屋》,回顾这支伦敦独立工作室的创意历程与行业影响。员工将继续在游戏业发展。

游戏发行
《王权》开发商Nerial关闭:13年游戏开发传奇落幕

凤凰浴火重生:凤凰镭射眼将于十一月加入《MARVEL Tōkon:战斗之魂》

2026-08-07 · 策略游戏

据GAMINGTREND报道,格斗游戏《MARVEL Tōkon:战斗之魂》将于2026年11月迎来首位Year 1 DLC角色——凤凰镭射眼(Phoenix Cyclops)。这标志着这位X战警领袖将以

游戏代理
凤凰浴火重生:凤凰镭射眼将于十一月加入《MARVEL Tōkon:战斗之魂》

《巫师3重制版》打破六年纪录:Steam同时在线达13.7万

2026-07-27 · 恋情告吹

《巫师3:狂猎重制版》发布首周即创下Steam同时在线13.7万的新纪录,超越Netflix剧集效应。免费升级、50%折扣促销,CD Projekt RED彰显玩家诚意。了解详细数据与未来扩展包计划。

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SuperCity 15周年:从SportVille到长青游戏的蜕变之路

2026-02-21 · 出装推荐

SuperCity运营15年,收入超1亿美元,安装量4000万。解析Playkot如何通过远征玩法和数据驱动技术转型,将城市建造游戏做成长青产品。

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《战争机器:E-Day》奠定基石 工作室:续作开发周期缩短

2026-03-04 · 电竞赛事

The Coalition工作室负责人迈克·克伦普在接受BBC独家采访时确认,《战争机器:E-Day》为系列建立全新基础,下一部作品开发将不再漫长。工作室内部裁员传闻与虚幻引擎5重构细节一并披露。

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《狗之国度:索巴基斯坦》前瞻:极权狗国的潜行冒险体验

2025-11-17 · 科技热点

GameGrin记者试玩了《Sobakistan: The Land of Dogs》30分钟预览版。这款改编自漫画的极权题材游戏,融合变色龙伪装潜行与节奏小游戏,画面采用精致像素风格,面临玩法重复风险。2026年登PC平台。

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Stop Killing Games加入荷兰对索尼PlayStation Store价格垄断集体诉讼

2026-02-11 · 新闻速递

Stop Killing Games加入荷兰消费者组织针对索尼PlayStation Store的集体诉讼,指控数字版游戏比实体版贵47%,要求赔偿4.35亿欧元并开放市场竞争。了解垄断定价、光盘停产与玩家权益。

Stop Killing Games加入荷兰对索尼PlayStation Store价格垄断集体诉讼

GTA VI预售难救主:Take-Two亏损激增186%,财报深度解析

2025-12-29 · 短剧热播

Take-Two公布2026年Q2财报:营收微增2%至15.3亿美元,但净亏损扩大186%至3410万美元。手游收入下滑5%成拖累,GTA VI预售未计入本季。深度解读增收不增利的核心原因。

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波兰游戏业寒冬:工作室锐减120家,雇员与收入双降

2026-02-15 · 刑事案件

波兰游戏业迎来十年最严峻调整:工作室降至824家,从业人数减少至14,600人,年度收入下滑至55亿兹罗提。Steam高期待项目从38个暴跌至12个,政府补贴中断,资本寒冬来袭。

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